我是一個惡魔 發表於 2010-10-16 09:22:00

轉帖:條頓攻略

本帖最後由 我是一個惡魔 於 2010-10-16 09:24 編輯

如你每天不能在不同時間登入最少6次, 花不了數十分鐘, 絕不建議你選條頓
如你沒抱著攻擊的態度...不建議選條頓
不然...你會死得很慘

若你登入少於3次..花不了多少時間...不建議你玩travian...因為你能生存過中期的希望是零...


這些心得有許多部份 羅馬, 高盧 也適用的




要點: 兵便宜練得快(但弱), 搶得多. 商人載運大(但慢), 矛兵是最好的防馬兵, 難拆的城牆, 可搶城內多出於山洞2/3的資源
弱點: 兵走得慢, 防步兵差, 城牆加防不多

玩法: 人海戰, 把旁的村都搶光, 消耗戰.

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起手篇.

很多人一開始都只會著重自城的發展, 但每每要幾小時才能建築, 何不花這時間多看附近的村落, 種族, 綠洲, 9和15田村的分佈.
還有可以記下別人大概的登入時間 (在國際server很重要呢!), 以便可以偷襲別人的村

若是在server第一天註冊, 集中建木才, 一點泥, 必要時才建田, 絕對不要建鐵! 到保護期前你可生了至少8棍棒兵 (可以更多, 但並不想深究了)

若你不是由server第一天開始那更好,不要起沒用的東西. 開始時你要的只有中心大樓 3級, 集結點 1 級, 兵營 1 級 (人口9), 用剩下的生2只棍棒兵.

接著, 找附近人口少於9的村去搶你的第一桶金. 人口9的很可能有兵. 用搶回來的"不斷"生棍棒兵. 生產對於一個活躍的日爾曼 是沒有意義的, 因為你搶回來的會是生產的十倍以上!

之後唯一要起的是..木, 田, 但因兩者都用不少泥, 為了平衡一點, 以及消耗一點多出的鐵. 沒錯, 你的鐵將會多得不知放那兒, 因為生棍棒兵用極小的鐵. 這便是時候起市場了.



市場的作用:
1. 換木, 換米
2. 找目標 (放那麼多在市場, 有那麼大的山洞嗎?)
3. 加文明度 (要有一定文明度才能建2,3,4...城)

不斷擴大"兵力", 不是人口, 好的 條頓人的 米生產一定是負載的, 但不要擔心糧食問題, 旁邊的村會給你生產, 一個字 "搶"劫!

有10-20個棍棒兵時, 幾次的收入便會足夠建英雄樓, 儘快生出棍棒兵的英雄, 把所有分都加在攻擊上, 那這英雄便成了你最初期的偵察兵.(對高盧除外)

如何找初期目標 (順序)?
1. 打人口低於9的 (最少要用2個棍棒兵)
2. 打人口低的羅馬
3. 打人口高的條頓/羅馬 (只限剛過保護期!)
4. 高盧..是當你有一定的兵才去, 因為它有陷阱, 而且山洞大.

有點很重要, 絕不要把棍棒兵留在村內, 若你要休息, 上班/學, 把它們叫到老遠的小村去搶, 若你休息4小時, 把它們叫去2小時單程的去. 有攻擊來也把棍棒兵叫出村莊. 給別人搶點資源不算什麼, 若真的覺得不爽, 便建一個10級山洞, 又或反擊, 棍棒兵不是用來守城的!!

分兵 交戰 個人外交/同盟:

隨著兵力的增加, 你會發覺棍棒兵搶得的比它們所能拿的少, 這便是分兵的時候了. 對應村人口的大小, 派出相應數量的棍棒兵. 小弟以約1:5的分, 即10人口派2(最低), 60人口派12, 當然有時會太多, 有時太少, 以自己的經驗和活躍度去調整.
漸漸增加你攻擊的村落, 擴大範圍. 每次(登入)派出十多二十個攻擊小隊是很平常的事了. 高峰時..數頁的攻擊報告...也懶得去看(並不鼓勵 :p)

當然不時每個村落都沒有兵的, 但不要介意你的小隊有死傷, 因為棍棒兵走多幾次的成本已回來, 找到有兵的, 便是叫出英雄的去增加經驗好時候了. 小弟自己通常會留下一特別攻擊小隊與英雄同行或隨行(一兩秒後). 可先用英雄去殺兵再搶(要看你的英雄等級和回血了)

對羅馬:
羅馬初期是最弱的, 兵貴,練兵慢.

對條頓:
強手的條頓將會是你最有威脅的敵人, 多留意它的成長. 找個機會清除它的攻兵, 記緊要帶英雄啊^^

對高盧:
從前travian的高盧是沒有陷阱的, 那比別人大兩倍的山洞其實已夠保護了, 多了陷阱, 對於初期布到初中期的高盧有很大的好處. 要留意高人口的高盧, 因為陷阱增加不少的人口. 對付活躍的高盧, 你搶到的會很少, 若有守兵會是得不償失.
沒有足夠的兵力50-100, 暫不要碰高人口的高盧.


有人攻擊你?
不要守! 管你有百多二百隻棍棒兵在家, 把資源用到山洞以下, 在市場交易去多出的. 兵都派去攻擊其他村.

反擊?
不要在攻擊前派出, 因為攻擊者有很大可能是在線上, 你能搶到的殺到的不多. 君子報仇, 十年未晚, 不要意氣用事啊. 就觀察他的人口上升一段時間(幾天-1星期, 看你的耐性了), 估計他的下線時間. (cn的大多都不難估, 在國際server的才考人呢)

真的沒耐性等? 真的沒耐性等? 真的沒耐性等?
對方是羅馬? 它的兵比你的慢一步, 用計算器或 MS Excel 算出他的回程時間, 派兵在該時間到達. 十分簡單
是高盧? 是劍士的話和羅馬同一做法, 要用攻擊normal attack, 不是搶 (raid)

對條頓:
那你便要點技巧了. 在分頁 A 把兵在兵臨城下的前幾秒派出攻擊任何村落, 接著按取消攻擊,(注意: 你的兵必定要在攻擊後回來! 回程時間是按你派出的時間計算的). 在另一分頁 B, 預先設定派出的兵, 留在最後確定派兵的頁. 待 看到兵從A頁回來, 立即按B頁的攻擊, 那你的攻擊便會在他的兵回城後1-2秒到達.
(嘿嘿, 你攻擊大狼時時也要小心他們以彼之道..)



不久, 一定會有盟請你加入, 其時你要小心選擇. 其實server剛開始時, 不建議加入任何同盟, 因為開始大家都各自為政, 談不上什麼幫忙. 而且你的羊很可能加入你盟的其他同盟, 其時外交上的問題多不勝數.

找附近有算活躍的羅馬和高盧各一, 考慮和他們個人同盟/邀他們入你將會入的盟, 羅馬的禁衛兵配合你的矛兵, 真是天衣無縫. 高盧有很快的騎兵可幫助 偵查, 快攻, 快援. 當然要小心選擇, 不然你也可幫上一把. 把附近的條頓都變成羊, 因為他們會是你搶資源的主要競爭對手.

緊記, travian 是玩團體戰的, 不論你有多強, 附近的一個有團體精神的小盟也可令你死傷慘重. 特別是對較弱玩家所設的保護, 首都的無限升級, 低人口防衛加成, 集結的英雄守城, 單一英雄攻擊...


城市發展:
資源: 建木, 泥, 田. 不要介意米是負產, 搶回來的鐵, 米已很足夠去發展你的城, 真的要時在市場多的是. 鐵礦吃很2-3米, 一兩隻棍棒兵搶回來的一定較多.

內城:
我記得第一個建的是糧倉, 因為搶回來的實在太多, 建棍棒兵用的只40.<<<3.6不是了
之後按你的生產和收"獲", 相應加大倉庫, 糧倉, 市場
英雄館
(建議) 山洞 - 1個十級的, 因為米都是負產, 一個不小心有人來探望你的城, 搶去你所有的米, 那你的兵便會餓死了...

兵營 -> 研發所 -> 鐵匠鋪...研發偵查兵. (知己知彼, 閒時偵查附近所有村落, 有兵便給英雄去鍛煉身手. 也留下數隻在家, 反偵查用)
接著 -> 俠客 (轉 俠客 為 英雄 加攻擊!)

略過矛兵, 斧頭兵?
原因是, 斧頭兵慢, 矛兵是防馬兵的(但相信不可能有馬兵, 留意其他村的人口), 而且還未到要防守的階段. (留心: 附近的條頓人)
俠客..快, 搶得多, 也是殺條頓棍棒兵的主力

俠客 和以後的條頓騎士也需求不少鐵, 是時候提高一點鐵產量.

接著..

把研發所,中心大樓 提高至10級, 建市政廳, 之間便可一直"辦各種活動"..派對, 提高文明度. 可預備建 行宮 (不建議皇宮), 生拓荒者, 用它們帶點兵去搶, 可是很爽啊!



研發所15級研發條頓騎士 (為最後的英雄), 研發所15級是不俟宜, 而且條頓騎士 在此時仍不化算.
衝撞車, 投石器 仍沒多大用武之地, 還以多練些 棍棒兵 俠客為上.

此時城的產量不是山洞可以保護了, 除了練很多的聖騎士 去搶奪外, 是時候研發和生產些矛兵, 提高城牆.

資源過多可加建 市場, 兵營, 馬廄, 軍械庫 等...以提高文明生產.
大使館..亦可, 但個人會在建在村2



常注:
兵營馬廄時常運作
要收入便多一點, 兵要多一點, 羊要多找一點, 比人走得遠一點, 用俠客, 條頓騎士 走個7-8小時搶掠, 絕不是天方夜譚
能不守便不守, 要守亦只留矛兵,聖騎士
消除附近的日爾曼
每個server如不同的棋局, 要按附近的玩家活躍度和分佈調整, 隨機應變.

我是一個惡魔 發表於 2011-3-10 21:50:24

哈...今次HKX有用啦
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